거북이 그래픽으로 그림 그리기 예제로 배우면서 Python 알아가기 2020-06-08 신달수 0 댓글 0 100 import turtle as t n = 5 #오각형을 그립니다(다른 값을 입력하면 다른 도형을 그립니다). t.color("purple") t.begin_fill() #색칠할 영역을 시작합니다. for x in range(n): #n번 반복합니다. t.forward(50) #거북이가 50만큼 앞으로 이동합니다. t.left(360/n) #거북이가 360/n만큼 왼쪽으로 회전합니다. t. end_fill() #색칠할 영역을 마무리합니다. import turtle as t n = 50 #원을 50개 그립니다. t.bgcolor("black") #배경색을 검은색으로 지정합니다. t.color("green") #펜 색을 녹색으로 지정합니다. t.speed(0) #거북이 속도를 가장 빠르게 지정합니다. for x in range(n): #n 번 반복합니다. t.circle(80) #현재 위치에서 반지름이 80인 원을 그립니다. t.left(360/n) #거북이가 360/n만큼 왼쪽으로 회전합니다. import turtle as t angle = 89 #거북이가 왼쪽으로 회전할 각도를 지정합니다(값을 바꿀 수 있음). t.bgcolor("black") #배경색을 검은색으로 지정합니다. t.color("yellow") #펜 색을 노란색으로 지정합니다. t.speed(0) #거북이 속도를 가장 빠르게 지정합니다. for x in range(200): #x값을 0에서 199까지 바꾸면서 200번 실행합니다. t.forward(x) #x만큼 앞으로 이동합니다(실행을 반복하면서 선이 길어짐). t.left(angle) #거북이가 왼쪽으로 89도 회전합니다.