Python 개발자 1명이 개발한 것 처럼 왕초보를 위한 Python 문법 익히기 2020-06-13 신달수 0 댓글 0 567 들여쓰기 4개의 공백을 들여쓰기의 단위로 사용하라. hanging indent 문장 중간에 들여쓰기를 사용하는 형식 좋은 예 # 구분자를 사용하여 정렬하기 foo = long_function_name(var_one, var_two, var_three, var_four) # 나머지 코드와의 구별을 위해 추가적인 들여쓰기를 사용했다. def long_function_name( var_one, var_two, var_three, var_four): print(var_one) #여러 줄에 걸친 괄호/중괄호/대괄호를 닫을 경우 리스트의 마지막 항목에 맞추어 다음 줄에 닫는 표시를 할 수 있다 my_list = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, ] result = some_function_that_takes_arguments( 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', ) #여러 줄에 걸친 코드의 첫 번째 문자 위치에 닫는 표시를 넣 을 수도 있다 my_list = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, ] result = some_function_that_takes_arguments( 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', ) 나쁜 예 # 수직 정렬을 하지 않는다면, 인수를 첫 번째 줄에 사용하지 마라. foo = long_function_name(var_one, var_two, var_three, var_four) # 다음 행과 구별이 안 되므로 추가적인 들여쓰기가 필요하다. def long_function_name( var_one, var_two, var_three, var_four): print(var_one) # 부가적인 들여쓰기는 딱히 사용하지 않아도 된다. foo = long_function_name( var_one, var_two, var_three, var_four) 탭이냐? 공백이냐? 절대 탭 문자와 공백 문자를 섞어 쓰지 마라. 파이썬에서 들여쓰기에 주로 사용되는 방식은 공백 문자만 사용하는 것이다. 두 번째로 많이 쓰이는 방식은 탭 문자만 사용하는 것이다. 섞여 쓸 경우 탭 문 자와 공백 문자가 섞인 코드는 반드시 공백 문자만 사용한 코드로 변환해 야 한다. -t 옵션을 사용하여 파이썬 명령줄 인터프리터를 호출하면 탭 문자와 공백 문자가 섞인 코드가 있을 경우 인터프리터가 경고 메시지 를 표시한다. -tt 옵션을 사용하면 이 경고 메시지가 에러 메시지로 표시된다. 위 옵션들을 사용하기를 권한다. 한 행의 최대 길이 원칙 한 행에는 최대 79글자까지만 넣도록 한다. 이유1 한 행에 80글자까지만 표시할 수 있는 장비들이 아직 많이 남아 있다 이유2 창 하나에 80글자만 표시하도록 강제할 경우 여러 창을 열어서 늘어놓고 작업할 수 있다. 이유3 80글자 제한이 있는 장치에서 자동 줄 바꿈(wrapping)이 일어날 경우 코드의 시각적인 구조가 망가지며, 이렇게 되면 코드를 이해하기 어려워진다 글자가 많은 행에 줄바꿈을 적용할 경우 좋은 방법은 괄호, 중괄호, 대괄 호 등의 내부에 여러 행의 코드를 적는 것이다. 파이썬에서 이들 코드는 암시적으로 계속 이어지는 것으로 처리된다. 괄호를 사용한 줄바꿈을 적 용하여 긴 코드를 여러 행의 코드로 바꿀 수 있다. 이 방법은 줄이 계속 됨을 나타내는 백슬래시(‘') 문자를 사용하기 전에 사용해야 한다. 이 진 연산자에서 줄바꿈을 할 경우 줄바꿈하기 좋은 곳은 연산자의 다음 위치이다(이전 위치가 아니다). 몇 가지 예를 살펴보자 class Rectangle(Blob): def __init__(self, width, height, color='black', emphasis=None, highlight=0): if (width == 0 and height == 0 and color == 'red' and emphasis == 'strong' or highlight > 100): raise ValueError("sorry, you lose") if width == 0 and height == 0 and (color == 'red' or emphasis is None): raise ValueError("I don't think so -- values are %s, %s" % (width, height)) Blob.__init__(self, width, height, color, emphasis, highlight) 빈 줄 최상위 수준 함수와 클래스 정의는 두 줄을 띄워서 구분한다. 클래스의 메서드 정의는 한 줄을 띄워서 구분한다. 서로 연관이 있는 함수들의 묶음을 구분하기 위해 빈 줄을 추가로 사용할 수 있다. 반대로 한 줄짜리 구현 코드가 뭉쳐 있을 경우 이러한 빈 줄을 생략할 수도 있다. (예: 일련의 미구현, 임시 코드) 함수 내에서 논리적인 단위를 드러내기 위해 빈 줄을 사용하라. (하지만 아껴서 사용하자) 파이썬은 컨트롤-L(^L) 폼 피드 문자를 공백으로 취급한다; 많은 프로그 램이 이 문자를 페이지 구분자로 취급하며, 파일 내에서 서로 연관성이 있는 단락을 페이지별로 구분하는데 이 문자를 사용할 수 있다. 특정 편집기나 웹 기반의 코드 뷰어는 컨트롤-L을 폼 피드 문자로 인식하지 않을 수도 있으며, 이 경우 폼 피드를 대신하는 다른 문자가 컨트롤-L 문자의 위치에 표시될 것이다. 임포트 좋음 import os import sys 나쁨 import sys, os 좋음 from subprocess import Popen, PIPE 규칙1 항상 파일의 최상단에 위치하라 규칙2 모듈의 주석문과 docstring의 바로 다음, 그리고 모듈의 전역 변수와 상수 바로 이전에 위치하라. 순서1 표준라이브러리 순서2 관련이 있는 서드파트 라이브러리 순서3 로컬 어플리케이션 / 자체 라이브러리 주의 인접(relative) 경로를 사용하여 내부 패키지를 임포트하지 않도록 한 다. 항상 절대 패키지 경로를 사용하여 임포트를 하도록 하자. 절대 임포트 (역주: 절대 경로를 사용한 임포트)는 이식성이 높으며, 일반적으로 읽기 더 쉽다. #클래스를 포함하고 있는 모듈에서 클래스를 임포트할 때, 보통은 다음 과 같이 기술 from myclass import MyClass from foo.bar.yourclass import YourClass #만약 이름이 이미 선언된 로컬 이름과 충돌할 경우, 다음과 같이 기술 import myclass import foo.bar.yourclass #그런 다음 “myclass.MyClass”, “foo.bar.yourclass.YourClass” 같은 식으로 클래스를 사용하면 된다. 공백 문자 #괄호, 중괄호, 대괄호 내부에 연결되는 부분 좋음: spam(ham[1], {eggs: 2}) 나쁨: spam( ham[ 1 ], { eggs: 2 } ) #콤마, 세미콜론, 콜론의 이전 위치 좋음: if x == 4: print x, y; x, y = y, x 나쁨: if x == 4 : print x , y ; x , y = y , x #함수 호출시 인수 목록이 시작되는 괄호의 바로 이전 위치 좋음: spam(1) 나쁨: spam (1) #인덱싱 혹은 슬라이싱이 시작되는 괄호의 바로 이전 위치 좋음: dict['key'] = list[index] 나쁨: dict ['key'] = list [index] #할당(혹은 기타 다른) 연산자 주변에 한 개를 초과하는 공백 문자가 있는 경우 좋음 x = 1 y = 2 long_variable = 3 나쁨 x = 1 y = 2 long_variable = 3 기타 #우선순위를 부여할 때 #좋음 i = i + 1 submitted += 1 x = x*2 - 1 hypot2 = x*x + y*y c = (a+b) * (a-b) #나쁨 i=i+1 submitted +=1 x = x * 2 - 1 hypot2 = x * x + y * y c = (a + b) * (a - b) #키워드 인수 혹은 기본 매개변수 값을 나타내는 경우에는 = 기호 주위에 공백을 넣지 않는다. #좋음 def complex(real, imag=0.0): return magic(r=real, i=imag) #나쁨 def complex(real, imag = 0.0): return magic(r = real, i = imag) #복합 구문(Compound statements, 여러 구문이 한 줄에 있는 것)은 일반 적으로 권장되지 않는다. #좋음 if foo == 'blah': do_blah_thing() do_one() do_two() do_three() 나쁨 if foo == 'blah': do_blah_thing() do_one(); do_two(); do_three() #짧은 if/for/while 구문을 한 줄에 넣는 것은 괜찮지만, 여러 절을 가 진 구문은 절대 한 줄에 기술하지 않는다. 또한 한 줄에 여러 구문을 기술하면서 줄바꿈을 하는 것도 피해야 한다. #그런대로 괜찮음 if foo == 'blah': do_blah_thing() for x in lst: total += x while t < 10: t = delay() #절대안됨 if foo == 'blah': do_blah_thing() else: do_non_blah_thing() try: something() finally: cleanup() do_one(); do_two(); do_three(long, argument, list, like, this) if foo == 'blah': one(); two(); three() 주석 블록 주석문 각 행은 #문자와 한 개의 공백으로 시작된다 인라인 주석문 # 문자와 한 개의 공백으로 시작해야 한다. # 뻔한 주석문은 피하자 x = x + 1 # x의 증가 # 이런 주석이 유용하다. x = x + 1 # 경계값에 대한 보상 문서화 문자열 좋은 문서화 문자열(Documentation String, docstring이라고도 한다)을 작성하기 위한 규칙으로 PEP 257가 널리 알려져 있다. public으로 정의된 모든 모듈, 함수, 클래스, 메서드에 대해 docstring 을 작성한다. public으로 정의되지 않은 메서드에는 docstring을 작성 할 필요가 없다. 하지만 해당 메서드가 무슨 일을 하는지 설명하는 주 석은 달아야 한다. 이러한 주석은 def가 있는 행 바로 다음 행에 작성한다. PEP 257은 좋은 docstring 작성 규칙에 대해 기술하고 있다. """ 영역이 끝나는 부분에서는 한 줄 전체에 """ 문자를 넣고, 바로 위 의 한 줄을 빈 줄로 두어야 한다 """Return a foobang Optional plotz says to frobnicate the bizbaz first. """ 기타 # try 절이 적용되는 코드의 범위를 최소화하라. 버그가 겹치는 일을 막아준다. # 좋음 try: value = collection[key] except KeyError: return key_not_found(key) else: return handle_value(value) #나쁨 try: # 코드 적용 범위가 넓다! return handle_value(collection[key]) except KeyError: # 여기서는 handle_value()이 발생시킨 KeyError 예외를 처리 return key_not_found(key) with conn.begin_transaction(): do_stuff_in_transaction(conn) # 문자열의 접두사/접미사를 확인하기 위해 문자열을 직접 자르는 대신 좋음: if foo.startswith('bar'): 나쁨: if foo[:3] == 'bar': # 객체 타입 비교 시, 타입을 직접 비교하는 대신 항상 isinstance()를 사용 좋음: if isinstance(obj, int): 나쁨: if type(obj) is type(1): # 배열 형태의 타입(문자열, 리스트, 튜플)은 그 내용이 비어있을 때 false를 반환한다는 사실 좋음: if not seq: if seq: 나쁨:if len(seq) if not len(seq) # ==를 사용해서 True/False 값을 부울 값과 비교하지 않는다 좋음: if greeting: 나쁨: if greeting == True: 최악: if greeting is True: 개발자가 아무렇게나 소스코드를 짤 수 있지만, 항시 나의 부사수가 인수인계를 받는 다는 마음과, 팀원이 소스코드를 공유한다는 마음으로 위의 규칙들을 철저히 이행하는 습관을 갖어야 합니다.