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random 모듈로 임의의 수 뽑기

import turtle as t
import random

t.shape("turtle")               #거북이 모양의 거북이 그래픽을 사용합니다.
t.speed(0)

for x in range(500):            #거북이를 500번 움직입니다.
    a = random.randint(1, 360)  #1~360에서 아무수나 골라 a에 저장합니다.
    t.setheading(a)             #거북이 방향을 a각도로 돌립니다.
    t.forward(10)               #거북이가 10만큼 앞으로 이동합니다.
import turtle as t
import random

t.shape("turtle")               #거북이 모양의 거북이 그래픽을 사용합니다.
t.speed(0)

for x in range(500):            #거북이를 500번 움직입니다.
    a = random.randint(1, 360)  #1~360에서 아무 수나 골라 a에 저장합니다.
    t.setheading(a)             #거북이 방향을 a각도로 돌립니다.
    b = random.randint(1, 20)   #1~20사이에 있는 아무 수나 골라 b에 저장합니다.
    t.forward(b)                #10을 b로 고칩니다.
import random

a = random.randint(1, 30)   #a에 1~30 사이의 임의의 수를 지정합니다.
b = random.randint(1, 30)   #b에 1~30 사이의 임의의 수를 저장합니다.

print(a, "+", b, "=")       #문제를 출력합니다.
x = input()                 #답을 입력받아 x에 저장합니다(문자열로 저장됩니다).
c = int(x)                  #비교를 위해 문자열을 정수로 바꿉니다.

if a + b == c:
    print("천재!")
else:
    print("바보?")

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문서 이력

  • 2020-06-08 날짜로 신달수 님으로 부터 컨텐츠명이 변경 되었습니다.