random 모듈로 임의의 수 뽑기 예제로 배우면서 Python 알아가기 2020-06-08 신달수 0 댓글 0 50 import turtle as t import random t.shape("turtle") #거북이 모양의 거북이 그래픽을 사용합니다. t.speed(0) for x in range(500): #거북이를 500번 움직입니다. a = random.randint(1, 360) #1~360에서 아무수나 골라 a에 저장합니다. t.setheading(a) #거북이 방향을 a각도로 돌립니다. t.forward(10) #거북이가 10만큼 앞으로 이동합니다. import turtle as t import random t.shape("turtle") #거북이 모양의 거북이 그래픽을 사용합니다. t.speed(0) for x in range(500): #거북이를 500번 움직입니다. a = random.randint(1, 360) #1~360에서 아무 수나 골라 a에 저장합니다. t.setheading(a) #거북이 방향을 a각도로 돌립니다. b = random.randint(1, 20) #1~20사이에 있는 아무 수나 골라 b에 저장합니다. t.forward(b) #10을 b로 고칩니다. import random a = random.randint(1, 30) #a에 1~30 사이의 임의의 수를 지정합니다. b = random.randint(1, 30) #b에 1~30 사이의 임의의 수를 저장합니다. print(a, "+", b, "=") #문제를 출력합니다. x = input() #답을 입력받아 x에 저장합니다(문자열로 저장됩니다). c = int(x) #비교를 위해 문자열을 정수로 바꿉니다. if a + b == c: print("천재!") else: print("바보?")