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거북이 그래픽으로 그림 그리기

import turtle as t

n = 5                 #오각형을 그립니다(다른 값을 입력하면 다른 도형을 그립니다).
t.color("purple")
t.begin_fill()        #색칠할 영역을 시작합니다.
for x in range(n):    #n번 반복합니다.
    t.forward(50)     #거북이가 50만큼 앞으로 이동합니다.
    t.left(360/n)     #거북이가 360/n만큼 왼쪽으로 회전합니다.
t. end_fill()         #색칠할 영역을 마무리합니다.
import turtle as t

n = 50              #원을 50개 그립니다.
t.bgcolor("black")  #배경색을 검은색으로 지정합니다.
t.color("green")    #펜 색을 녹색으로 지정합니다.
t.speed(0)          #거북이 속도를 가장 빠르게 지정합니다.
for x in range(n):  #n 번 반복합니다.
    t.circle(80)    #현재 위치에서 반지름이 80인 원을 그립니다.
    t.left(360/n)   #거북이가 360/n만큼 왼쪽으로 회전합니다.
import turtle as t

angle = 89              #거북이가 왼쪽으로 회전할 각도를 지정합니다(값을 바꿀 수 있음).
t.bgcolor("black")      #배경색을 검은색으로 지정합니다.
t.color("yellow")       #펜 색을 노란색으로 지정합니다.
t.speed(0)              #거북이 속도를 가장 빠르게 지정합니다.
for x in range(200):    #x값을 0에서 199까지 바꾸면서 200번 실행합니다.
    t.forward(x)        #x만큼 앞으로 이동합니다(실행을 반복하면서 선이 길어짐).
    t.left(angle)       #거북이가 왼쪽으로 89도 회전합니다.

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문서 이력

  • 2020-06-08 날짜로 신달수 님으로 부터 컨텐츠명이 변경 되었습니다.