거북이 그래픽으로 도형을 그리는 프로그램 예제로 배우면서 Python 알아가기 2020-06-08 신달수 0 댓글 0 271 import turtle as t #삼각형 그리기 t.forward(100) #거북이가 100만큼 앞으로 이동합니다. t.left(120) #거북이가 왼쪽으로 120도 회전합니다. t.forward(100) #위 과정을 두 번 반복합니다. t.left(120) t.forward(100) t.left(120) #사각형 그리기 t.forward(100) #거북이가 100만큼 앞으로 이동합니다. t.left(90) #거북이가 왼쪽으로 90도 회전합니다. t.forward(100) #위 과정을 3번 반복합니다 t.left(90) t.forward(100) t.left(90) t.forward(100) t.left(90) #원 그리기 t.circle(50) #반지름이 50인 원을 그립니다. import turtle as t #삼각형 그리기 t.color("red") #펜 색상을 빨간색으로 바꿉니다. t.forward(100) t.left(120) t.forward(100) t.left(120) t.forward(100) t.left(120) #사각형 그리기 t.color("green") #펜 색상을 녹색으로 바꿉니다. t.pensize(3) #펜 굵기를 3으로 바꿉니다. t.forward(100) t.left(90) t.forward(100) t.left(90) t.forward(100) t.left(90) t.forward(100) t.left(90) #원 그리기 t.color("blue") #펜 색상을 파란색으로 바꿉니다. t. pensize(5) #펜 굵기를 5로 바꿉니다. t. circle(50)