import turtle as t import random score = 0 #점수를 저장하는 변수 playing = False #현재 게임이 플레이 중인지 확인하는 변수 player_speed = 10 #플레이어의 속도를... Read more
import turtle as t import random score = 0 #점수를 저장하는 변수 playing = False #현재 게임이 플레이 중인지 확인하는 변수 player_speed = 10 #플레이어의 속도를... Read more
문법,import turtle as t t.shape("turtle") #진짜 거북이 모양으로 지정합니다. t.speed() #거북이 속도를 바꿉니다. 0: 최고속도, 1: 가장느린속도, 10: 빠른속도 t.pos() #거북... Read more
문법,import turtle as t t.shape("turtle") #진짜 거북이 모양으로 지정합니다. t.speed() #거북이 속도를 바꿉니다. 0: 최고속도, 1: 가장느린속도, 10: 빠른속도 t.pos() #거북... Read more
문법,left(2) # 거북이가 2도 왼쪽으로 회전합니다. right(2) # 거북이가 2도 오른쪽으로 회전합니다. heading() # 거북이가 바라보는 각도를 구합니다. ycor() # 거북이의 y좌표를 구합니다. forward(15) # 거북이가 15길이만큼 앞... Read more
import random import time #단어 리스트: 여기에 단어를 추가하면 문제에 나옵니다. w = ["cat", "dog", "fox", "monkey", "mouse", "panda", "frog", "snake", "wolf"] n = 1 ... Read more
import random def make_question(): a = random.randint(1, 40) #1~40 사이의 임의의 수를 a에 저장합니다. b = random.randint(1, 20) #1~20 사이의 임의의 수를 b에 저장... Read more